Service

10X BUILD

PoC止まりのAIも、眠るデータも。事業につながる“動く価値”へ。

LLM PoC

AIを導入しても、継続的に改善・運用できない

一度は動くものができても、検証と本番が分断され、DevOpsが回らずに止まってしまう。

DATA UTILIZATION

データはあるのに、業務価値に変換できていない

映像・ログ・メタデータなどの資産は蓄積されているが、人やAIが“使える形”に整理されず、活用が進まない。

MVP/PoC

リーンに試したいが、社内リソースが足りない

小さく出してユーザーから学びたい一方で、AI実装・プロダクト開発・運用設計を同時に担える体制が社内になく、検証が意思決定につながらない。

About

10X Buildとは

Wildcard Players 10X

フルスタックエンジニア、デザイナーなどマルチなスキルセットを持つメンバーが、AIをフル活用し10倍速でプロトタイプを構築します。

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Use Cases

活用事例

DevOpsを高速で回すイメージ

CASE01

高速でDevOpsを回す

業種: 放送局
期間: 2週間

約1年にわたりDevOpsを継続的に回してきた、LLMによる映像メタデータ自動生成プロジェクト。既存の大規模コードベースに新機能を追加する際も、実装可能性を迅速に見極め、検証から実運用までをスムーズに接続しました。

  • Week1
  • 検証スプリント(10h × 4)

    • Gemini動画解釈/音声活用/など新機能の技術検証
    • 各スプリントで最小限の核心課題を明確にし仮説検証を高速化
    • スピード最優先の検証コード
  • Week2
  • 本番実装スプリント(40h × 1)

    • 検証スプリントの結果をもとにプロダクション実装
    • テストを組み込み、デプロイ可能な状態に
    • 運用に耐える資産コード
    プロトタイプの1イテレーション
    10時間
    1週間の技術検証した新機能の数
    4検証
    本番実装の1イテレーション
    40時間
    PoC〜プロダクションの期間で書いたコード
    11,971行
    LLMで映像メタデータを活用するイメージ

    CASE02

    眠れるメタデータのLLM活用

    業種: ゲーム
    期間: 4週間+2週

    メタタグが大量に付与されたゲームのプレイ映像という既存資産を前に、「LLMの力で価値化できないか」というご相談をいただきました。Next.jsを用いて、AIが理解・操作しやすい専用の映像ビューアーを設計・開発。AIAgent機能は既存のAIAgentブラウザを活用し、実運用に近い環境で価値仮説を高速検証。最小構成のMVPを短期間で構築しました。完成した映像ビューアーは想定以上の評価を得て、本プロジェクトで開発したプロトタイプは、現在も社内開発ツールとして継続的に活用されています。

  • W1-2
  • 開発スプリント(80h × 1)

    • Next制のメタタグビュアーを搭載した映像プレイヤーを作成
    • メタタグの情報を人もAIも見れる環境を構築
    • スピード最優先の検証コード
  • W3-4
  • AI Agentブラウザで検証(80h × 1)

    • AIAgentブラウザの機能を利活用
    • Agentで現在、将来できるユースケースの特定
  • W4-5
  • 追加スプリント(80h × 1)

    • 追加でPDF出力や、各シーンでのタグ一覧機能を開発
    • 社内ツールとしても活用
    メタタグに特化した映像ビュワーをNextアプリケーションで構築
    1Proto
    AgentブラウザをカスタムしAgent機能を実現
    3Agent
    プロトタイプで終了せず、社内ツールとして継続でご活用
    1Tool
    オープンβとクローズドβのイメージ

    CASE03

    オープンβとクローズドβ

    業種: ヘルスケア
    期間: 3ヶ月

    睡眠関連事業を検討されているヘルスケア企業において、ユーザー層の理解に課題がありました。LEANの原則に基づき、まずは実ユーザーへ迅速に届け、反応から学ぶことを重視。LLM駆動の開発体制により、少人数体制でありながら、大規模な開発チームに匹敵するスピードと実行力を実現しました。Apple Watchと連動するヘルスケアアプリを**オープンβとしてApp Storeで一般公開し、実ユーザーからの利用データとフィードバックを収集。あわせてLLM機能の追加開発を進めつつ、精度や安全性の観点から、LLM機能はクローズドβとして限定ユーザーのみに提供しています。

  • W1-4
  • 初期リリース

    • 1ヶ月で開発
    • 最低限の機能をもつMVP開発
  • W4-8
  • レポート&LP開発

    • レポートページを追加
    • Agentで現在、将来できるユースケースの特定
    • LPの開発
  • W8-12
  • LLM機能のPoC開発

    • LLMチャット機能を追加
    • 健康関係にLLMを活用する生きた課題を触れる形で検証
    初期にAppStoreにリリースするまでの期間
    1ヶ月
    OpenβはAppStoreで公開しながら運用
    1 Openβ
    LLM機能はクローズドβで一部ユーザーにのみ展開
    1 Closedβ

    プロダクトページ: https://apps.wildcardinc.jp/trisleep

    よくあるご質問

    PoCの次の一手を、一緒に考えませんか